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第31章 具现空间(1/4)

    或许是游戏系统看不下去步光和木婉清的鸡贼操作,终于让一个小卡拉米示警了。



    游戏系统暗想:开玩笑,这两个老六,在我的监控下,肆无忌惮的偷经验,可曾把我放在眼里!



    那个精英级山贼的一声大喊,换来值班喽啰的一阵梆子声。随着一阵梆子响声,山寨终于动了起来。



    游戏里效率就是高,霎时间,整个山寨灯火通明,人声鼎沸。各个营房门大开,杀出来六七百装备杂驳的喽啰兵。



    六七百人将步光和木婉清团团围住,步光看了一眼木婉清说:“互相保护,杀!”



    这时候,步光的等级已经是六十二级,木婉清也进入到六十一级,修为也是元婴后期。



    NPC升级就是快,步光连任务,加刷怪,晋级速度却和木婉清这个纯靠杀怪的差不多。



    木婉清的属性,也有修为加成,同样是元婴后期,她的加成倍数却只有二百倍,比步光少了二十倍。好在她的成长属性高,总体实力比步光也差不了多少。



    两个人两把剑,在一群小喽啰中左右冲杀,无人能挡。



    以他二人的功法加成,实力完全可以虐杀慕容复那样的大boss,武力值也能和乔峰持平。



    虽然乔峰和慕容复都是八十九十级的大boss,可他们只是修内力,步光和木婉清是修的灵力,级别虽然不如他们,实力却差不多了。



    这还是NPC成长属性高,还有游戏天平的倾斜,他们才有这么小的差距,若不然,步光恐怕已经能虐杀扫地僧了。



    试想一下,他们都是顶级内功,顶级武技,就算他们有一百年内力,能有多少攻击力加成!



    游戏中功法和武技的加成,都是相同的,不管是NPC还是玩家。不同的是个人成长属性,还有加成的倍数,也可以说天赋!



    步光也已经摸索到一些经验,他根据他和木婉清的属性判断,各个玩家之间,基础属性的增长是不一样的,再就是修炼同一种功法,加成倍数也是不一样的。这也许就是游戏中,所谓的天赋吧。还有就是NPC有额外的一块加成。

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