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第四百二十五章 恐怖谷效应(2/7)

杏花这种真鬼上场,用超自然手段吓人的模式外,江祺最喜欢的吓人模式是恐怖谷效应。

    恐怖谷效应指的是当一个事物与自然的、活生生的人或动物非常相似,但不完全相似的时候,它会在一些人中产生反感厌恶的情绪反应。

    就像这些蜡像,越逼真越吓人,因为蜡像再怎么逼真,近距离看的时候你也能清楚的意识到它根本就不是真人。

    相对应的,真人扮蜡像,脸上的妆画得再好,只要距离够近,观察够久也很容易看出破绽。

    鬼屋吓人是很吃气氛的。

    为什么鬼屋里总是特别黑,要么特别近,要么放一些恐怖的音乐,且一次不能进去太多人,有的小鬼屋甚至还会要求不能两人一排,必须单人单排。

    因为这样才有气氛。

    只要蜡像馆的气氛到位了,npc们扮蜡像扮得像不像就不重要。

    在灯光昏暗的条件下,一个逼真到令人毛骨悚然的蜡像和你近距离眼对眼,然后这个蜡像突然眨巴了一下眼。

    你以为是自己看错了,揉了揉眼睛,一低头发现这个蜡像的手好像动了。

    伱开始慌张,想后腿,却发现后面的刚刚看过的蜡像的脚好像在动。

    你尖叫出声,叫声惊动了蜡像馆里的蜡像,有几个被你吵醒的奇怪蜡像僵硬地朝你跑来……

    江祺越想越觉得不错,就是扮演蜡像npc的工作人员演技要好,体力也要好,和娃娃屋的工作人员相比不怎么能摸鱼,是个辛苦的岗位。

    “可以吗?”江祺又问了一遍。

    “没有问题,保证完成任务!”f4444震声道。

    见同事表态了,f8008和f3876连忙跟上,承诺自己的新作品一定能让江祺满意。

    蜡像馆就这么搞定了。

    顺着的蜡像馆的思路,江祺觉得其他几个还未定的场馆也可以这么玩。

    油画馆就让仿生人做机关,火焰的油画配火焰的机关,画中少女的油画配少女的npc,总之就是怎么刺激怎么来,整个艺术馆的主题就两个字——

    运动!

    只要进了艺术馆,无论是工作人员还是游客,都得动起来。

    进了艺术馆的客

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