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第两百零九章 映阳战场(4/4)

绍了战场战功分配方式,随后就是发身份牌。进入战场前,每个人都会得到一枚圆形玉佩作为身份牌,玉佩需要滴血认主,跟储物戒一样。战功的方式便是以玉佩统计,每杀一个敌人都需夺走对方的身份玉佩好交给宗门统计。若对方没死,玉佩则没有异常,唯有死去,玉佩才会出现裂痕。这种裂痕与外物故意制造的裂痕不同。宗门可以分辨出来。所以无人能假冒战功。战功的奖励机制说复杂也复杂,说简单也简单。每杀一个身份牌与自己同级别的敌人都可以在自己玉佩内凝聚一滴血,比如破星境刚入战场杀一个破星境敌人,可以在自己玉佩内凝聚一滴血,这滴血来自对方的玉佩,而再杀第二个人,若想凝聚第二滴血,敌人必须也是凝聚过一滴血的修炼者,否则夺到玉佩也只能作为战功统计,而无法增加血的数量。玉佩内,血达到十滴可以晋升战卒,更换玉佩,战卒玉佩内达到十滴血可以晋升战卫,依此类推。战卒,战卫,战英,战将,战侯,最后是战主。

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