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第177章 活爹,谁卷的过你啊!(求保底月票)(1/5)

    苏哲一共看了两场LVG主队和青训队的训练赛。他回想了一下过程,LVG在对待训练赛的态度上没有问题,队员之间的交流也很积极。不过这是在有老板监督的情况下,这一点不确定是不是做样子出来的。最大的问题就是在于配合上稀烂,纪律性太差劲,同步这一块就更不要去提了。有时候看上去甚至像是在打天梯排位。另外一个比较大的问题就是团队缺乏韧性,一有劣势就不会玩,一有优势就疯狂想杀死比赛。这也让苏哲明白了,CNCS战队在打比赛的时候为什么总是会被大比分的碾压,又或者率先拿到赛点后被对面翻盘。这一点倒是和G2差不多,不过与之不同的是,G2那可是火力值拉满的存在,人家在大部分情况下有着能够杀死比赛的实力。LVG的火力……也有,但也只是普通水准,自然而然就更容易出意外了。还有一方面就是LVG一群年轻人的天赋是有的,但是在正面对枪处理上细节上太差了,这一点就是环境的问题了。欧美那些战队的选手,有着大量的强队交手经验,有时在比赛中正面对枪对不过了,自然会去抠细节,让自己逐渐变得更强。CNCS呢.国际大赛基本就是一轮游的状态,跟猪八戒吃人参果一样,还没品到味就回家了。到了国内,都是一模一样的环境,自然很难提升这方面了。对枪细节上的问题,在国内甚至比整支战队的战术体系都要严重。毕竟战术体系还能够看着demo,跟青训队互相跑图练一练,但要是找足够强的人去对枪慢慢提升自己的个人实力,那是真的没有多少机会。光凭借着干拉补枪?遇到那些反应快的选手真就给你接完了。苏哲现在正面能力这么强,除了定位、反应和控枪这几个属性的原因外,【摹拟训练器】也是功不可没。想到这里的苏哲又突然想起一个有趣的事情。之前他在刷某音的时候,看到CSGO集锦的视频下有人说个人的对枪能力对比赛的影响不大。人家一线强队玩的都是战术,根本就没有多少正面对枪的环境。苏哲当时就觉得这种言论好笑,直接文采大发评论一大段话,大概内容就是:【那我问你,进攻方做默认的时候,对面CT进行前压反清的时候需不需要对枪?【正面爆弹进攻的时候,突破手只是需要拿信息不杀人吗?身后随时补枪的刚枪位能用眼睛把对面瞪死吗?】【回答我,你们这些说个人正面对枪没用的人,回答

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