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第309章 剩下的属性点怎么加(1/4)

    赵敢开始考虑如何加点。



    于是便先看了眼自己现在的属性栏:



    【力量:42(被动增幅2点)】



    【智力:24(被动增幅4点)】



    【敏捷:11】



    【感知:20】



    【信仰:-10(恒定值,不可增增减)】



    “晦气!看到信仰了。”



    很久没看,他忘了收住眼神。



    赵敢皱了下眉,先把9000的暗魂,兑换成90个属性点。



    所有的属性值,每上升10点后,再加1点,需求的属性点数,就变成了2,4,6,8……



    二话不说,赵敢先用18个属性点,把敏捷加到了20。



    加完后,立刻感觉了一下。



    发觉自己的反应速度更快了,速度也有了不小的提升。



    但因为习惯了穿重甲出去砍怪,所以这增加的速度,到时候还会被削弱。



    毕竟都穿重甲了,你还跑的比人家穿轻甲敏捷型选手快,那就有点太变态了。



    “没有更多的提示,看来敏捷值继续加上去,目前没有太大的意义,回头问问韩力,我觉得他这趟回去,敏捷肯定能到40。”



    对于敏捷值的加点,本来就带着实验的性质。



    目前既然得不到新的被动,赵敢就开始思考剩下的72的属性点该怎么加。



    “把智力加到30!”



    赵敢二话不说,直接消耗了40个属性点,把智力加到了30。



    【恭喜你将智力加到了30点,精神力提升至300点,并获得了被动:施法者。】



    【初级施法者:你的精神值恢复速度得到基础性的提升,每分钟回复1点精神力。】



    “好!没白费我40个属性点。”



    随着获得的高级技能越来多,现在赵敢对精神力的需求还挺大的,这个施法者的被动,将大大增加他的续航能力,只要不遇到强敌,都不用太节

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