第256章 李神伟大,无需多言!(2/5)
今发现,CSGO这个游戏就是一个寻找舒适区的游戏。以前他的舒适区是反应,哪怕走位稀烂,他都能够靠着反应和瞄准硬吃对面。后面他的舒适区T0级别的反应和T1级别的基本功。到了现在,他的舒适区逐渐变成了反应+基本功+选位+游戏理解。CSGO这游戏就是这样,你只有不断扩宽个人能力的‘战术库’,才能在在比赛里更有统治力。而且这种靠着选位强吃对手的感觉是真的很爽。对面拉出来的瞬间,对于他所在的位置非常错愣。他们努力在拉枪,可最终只能看着江阳把他们秒杀。这种感觉简直不要太爽。snax摇了摇头:“好家伙,你这个水平还顿悟,让不让对面活啊!”……G2选手席上。小李子将一头秀发已经抓乱,帅气的脸庞让他在这种状态下都有一种颓废的美感。只不过美感在此刻毫无意义,因为在算是擅长的地图上被正面轰爆了,这就让他们相当不爽。而且赛后打开战绩面板一看。他的数据虽然排在第二,可击杀数却和hunter并列第一。这种画面太熟悉了,即视感实在是太强。当一个指挥拿到第一的时候,这一把也即将走远了。今天他们就是这么一个状态。他带着期盼的目光看向队伍里明星哥们。红温的大虾还在散热,他又一次陷入到自责的情绪当中。NIKO很难受,远古遗迹这张地图本来是一个战斗爽的地图。他作为队伍里的明星步枪手,是可以打出不错的输出的。可闭上眼睛,他脑海中的画面只有预瞄出去,江阳站在一些奇奇怪怪的角度上端着大狙。NIKO:你怎么不在预瞄位啊!作为以预瞄闻名的选手,江阳这种奇奇怪怪的路数,让他最出色的能力发挥不出来,算是风格克制上了。NIKO也能理解这一点。就像是不同风格的步枪手也有克制链。比如爆头哥克制身体哥,身体哥克制蹲拉哥,蹲拉哥克制爆头哥。江阳这种打法属于是将他克制了。他能够理解,可确实是被打得没脾气了。而且回想到江阳在遗迹中的那些选位,还是忍不住有些红温。他都不知道江阳这小子跟谁学的,现在选位越来越阴暗了。那些位置阴暗到他甚至没办法第一时间把点位报明白,这就有点过分了。所以NIKO陷入了自闭当中,在疯狂压力自己,希望接下来图二能够要出色的发挥。小李子再看向m0nesy。这个在开场不久就叫嚣着:“young好像对不过我”的哥们,现在