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第四百九十九章 虚拟游戏的帮派之战(2/9)

因为这类射击游戏需要用户自己进行各种动作,对玩家的体能是一个不小的挑战,所以我们也发现了我们的末日激战这款游戏的大部分用户的时长并不多!”

    “相对的,我们的首款卡通角色扮演游戏王国之巅的用户平均时长更高,同时固定玩家的消费欲望更大,消费能力也更强!”

    “因为我们的王国之巅在游戏里,涉及了飞行魔毯以及其他多种的飞行交通工具,玩家可以在不消耗体能的情况下进行游戏内的活动!”

    说着,虚拟游戏项目部的负责人指着PPT报告道:“尽管我们的王国之巅的同时在线人数只有三千人的规模,但是其中大部分都是固定活跃用户,大部分玩家都会每天登陆畅玩三个小时以上,部分用户甚至会玩更久!”

    “同时因为角色扮演,角色养成的属性更强烈,我们的王国之巅的月流水也更高!”

    “在二月份里,王国之巅为我们带来了超过三千万的流水,平均每个固定玩家的月消费达到了一万元以上!”

    “这是一个相当惊人的数字!”

    “而且和末日激战里的相当多一部分的流水,都是单次上线玩家所贡献的不一样,我们的王国之巅的流水,大部分都是固定玩家所贡献的!”

    “这些固定玩家,乃是全球范围内消费能力最高的一个群体!”

    “平均五千元的消费能力,还不是他们的极限,我们的后台数据显示,王国之巅里充值最多的用户,是欧洲地区里一名使用Yun VW旗舰版的玩家,其月充值金额已经超过了一百三十万!”

    这个时候,上头黄嘉年也是开口道:“能够舍得购买三百五十万旗舰版用户,自然也舍得在游戏里投入百万甚至千万,前提是游戏的质量能够让他们满意!”

    此时,虚拟游戏项目组的负责人也是感叹道:“是啊,这一点虽然我们之前有所预料,但是现在的情况还是超出了我们当初的预估!”

    “当初我们所设想的是,前期的虚拟游戏数量少,尽管用户的消费能力更高,但是第一年,甚至第二年都会陷入亏损,但是我们低估了这些虚拟设备的消费能力!”

    虚拟游戏的流水惊人,这是虚拟设备刚上市后的一个非常有意思的体现。

    

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