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416:这反应是人类?!(2/7)

个征服者杰斯锤上来乱揍。等到宙斯将塔刀全部清空,才有时间来援护打野。以致于Oner理应在Wei发动突袭期间抢到时间差,为自己的下一轮攻势/刷野进度积累优势,结果被程彻干扰过后,优势荡然无存!双方打野近乎于同一起跑线,暴露过刷野动向的Oner寻觅不到出手机会,只能埋头苦刷。程彻则回到线上,继续寻求压制。现在宙斯日子并不好过。纳尔的前期清线能力实在过于孱弱,处理炮车线不太及时,理所应当出现回推线。众所周知,杰斯前期的强势期在4-5级,而本轮回推线,正好覆盖这一节点!程彻如今见面就要上前对拼,肆意压低纳尔血量。宙斯敢怒不敢言,毕竟他也清楚杰斯的强势期,况且对方还携带了【征服者】,摆明了就是要打1v1,故而不敢跟程彻对拼到底。“炫竣哥,能过来看一下吗?”他摇人请求帮助。“不成啊,”正在刷上河道蟹的Oner难得没有满足兄弟的愿望,“我必须得刷野!”他被程彻干扰浪费掉大量时间,一二轮营地刷新之间的进攻回合已经用掉。如果刷完上半区,再折返前往上路帮宙斯解决兵线,那么破败王自身本就被拖延的节奏将会进一步放缓!要知道Wei操刀的可是移速+刷野能力兼具的莉莉娅,双方又是同向开野,Oner担心自己若是耽搁太久,恐怕第二轮刷新的下野区会被肥墩反掉。“你在上路稳住,别死就成!”Oner投喂一颗定心丸,“我等到6级就来帮你!”宙斯别无他法,只能听信打野画的饼,将精力全部投入到对线上。然而双方1级为了争夺线权换掉不少血量,此时此刻还是变成伏笔。宙斯即便有多兰盾+迅捷步伐提供双重回复,但由于后者被削弱,眼下也只是将血量维持在7成左右。程彻趁他上前A近战兵的那一瞬,猛地轰出一记加强炮。电能激荡轰在T1远程兵身上,依靠AOE效果波及到略微靠后的纳尔。一炮下去,纳尔血条就下跌到一半!程彻切换锤形态,利用大招被动提供的【无视碰撞体积】效果快步穿越兵线,劈头盖脸往宙斯脸上敲!宙斯稍一犹豫,最终还是在杰斯砸到自己头顶时向侧方交闪。乍一看,他这记闪现交的有点应激,似乎完全没必要。Kid就一本正经来上一句,“歪日……林批德的压制力!宙斯胆都快被吓破了!”“半血交闪?这么涩的嘛?”西卡嘎嘎直乐,“宙斯是真不行啊,被自己

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