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415:班门弄斧,‘宙门弄杰’?(1/8)

    “爽!”素来冷静自持的Elk难得高喊出声,“芜湖!”自从Beryl加入后,旧梦为了解放辅助去四处游走,又顾忌对方相当一般的对线能力,只好在下路忍辱负重,屡屡扮演抗压工具人的角色。ADC这么玩,跟鬼皇没什么大差别,Elk多数情况下经济都不会太好,也就无法站出来Carry比赛。但本局完全不同。Elk在先锋团收获三杀后,便一发不可收拾,在后续小龙团以及最后的拆家战斗中贡献无解输出,最终以11/0/3的豪华战绩收尾!旧梦许久不曾打过如此酣畅淋漓的比赛,而且对手可是T1!光凭队名,就足以令Elk心潮澎湃!能在T1头顶超神一次,他已然心满意足。BDD脸上也绽放出欣喜笑容。别看本场比赛,泰坦建树不多,仅仅贡献两次游走击杀,但凡事就怕对比。对位的奎桑提可谓毫无弔用!Faker被压的全场没有一次有效游走,打团撑死也只能靠大招一换一……要知道,T1的奎桑提可是一抢!V5能将其限制住,已经算是赢麻了!而且泰坦在团战里能提供稳定锁头,针对敌方后排小吕布也算卓有成效……BDD想到这里,脑海里就浮现出第二条小龙团战里,程彻一记二连跳如来神掌把敌方上辅拍到自己R【深海冲击】路线上的场景。他思来想去都觉得离谱。自己的大招只比纳尔的二连跳早施放一点,而正常人操作纳尔的本能反应肯定是把对方往墙上拍……也就是说,程彻是在短短一瞬间,将鼠标指针从靠近墙体的一侧拉到靠上方的深海冲击方向?并且纳尔如来神掌全过程就突出一个流畅,中间没有丝毫停顿,方才让T1成员无法反应过来!再想想一先锋团里纳尔的穿梭闪规避锤石钟摆……BDD顿感匪夷所思。这是人类能做出的反应吗?他看向程彻,脸上写满惊诧与钦佩,“腻害啊Lim!”程彻甩甩因大量分泌肾上腺素进入子弹时间过后而略微发抖的手指。“今天状态是不错。”程彻坦然接受自家中单的称赞。从对线到团战,程彻自认表现不俗,充其量开局换血被宙斯利用英雄特性阴了一波致使遭到越塔,余下时间他都没再给机会。兴许是棋逢对手碰到宙斯的原因,程彻只觉浑身上下都透着股跃跃欲试的劲头,想要跟T1一较高下。现场的LCK解说席,全墉埈也不复先前的亢奋激动,如同霜打的茄子一蹶不振。“哇……V5两波团战都打得

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