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413:穿梭闪,如来神掌!(2/8)

彻换血技术再高超,也耐不住数值差距。自己打鳄鱼两拳,人家不痛不痒;雷克顿反手随便刮两下,便是纳尔无法承担的痛!只能说英雄与英雄之间亦有差距。程彻趁着复活+TP回线的过程中思考,Wei见他沉默不语,生怕自己的开野路线惹得队内大哥不满,连忙表态道:“豹女下野区全都在,我能反他的!”程彻性格内向,见肥墩主动搭话,这才开口说说话。“没事,你按你的节奏来,我能抗住压。”Wei安下心来,大摇大摆越过下河道前往T1野区。Oner原本可没想着下野区失守。在他看来,Faker拿到奎桑提后很值得信任,基本能保证线权。而下路,小吕布大核烂是烂在中后期团战打输出能力不强,但是论对线能力,Gumayusi+Keria无疑是当世数一数二的存在,理应也有线权。中下两路全有线权,T1下野区自然就能得到保证,Wei若是强行入侵,指定没有他好果汁吃。但此时此刻,Oner惊恐发现局面与自己想象的完全不同!关键出在中路。Faker操刀奎桑提,竟被BDD泰坦牢牢压在塔下!啥情况?Oner傻了眼。中单泰坦有这么强吗?循着导播镜头看向中路对线情况的丹尼露出得意神色。身为这版本泰坦中单的职业联赛首创者,没人比他更懂泰坦!梁大仁当初搞出这玩意的初衷,便是为了应对Faker过于难缠的奎桑提。但常规版本中单里,注定没有能克制奎桑提的角色,否则黑哥也不至于成为中路一霸。搁一般的教练,估计已经在考虑把奎桑提送上ban位了。可梁大仁想法跟普通教练完全不同,他非要思考出应对之策。当初丹尼能率先整出肉坦中单的狠活,就能看出他对于分路的选角理念从来不是墨守成规,局限于固定思维,而是大撒网,从所有英雄里挑选出合适的角色。到最后,丹尼回忆起曾经的一则补丁内容。泰坦在13.3版本,加强被动的额外伤害,降低W【泰坦之怒】的蓝耗并提升护盾量,E【暗流涌动】基础伤害适当提升,而法强加成则是从30%暴涨至50%!由于该补丁是跟派克、洛、锤石等英雄分至一处,很明显拳头是将其纳入加强硬辅伤害的类别中。然而丹尼细细想来,却有不同想法。泰坦E技能算得上是优质AOE清线技能,此番加强不就是在强化推线能力?这正好可以用来应对中单奎桑提用血量换法师蓝量的无脑控线

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