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第362章 翻天(2/5)

abyInc。维基百科上关于它的描述是:这是一家叙事开发和咨询工作室。由前Ubisoft开发人员创立,该公司在开发过程中就电子游戏叙事提供咨询,以促进游戏叙事和工作室的多样性、公平性和包容性。而在更加具体的描述中提到:SweetBaby既定目标是确保不同人口群体的角色不仅仅是为了名义上的存在而添加,而且要确保他们的描绘得到尊重、符合整体背景,并为高质量场景而编写。如果只看这些介绍,还真以为这是个切实推崇多样化的公司。可实际上,这帮人理解的多样化在视觉上只有两个字:“黑”与“丑”。他们热衷于在别人的游戏里加入“黑人”和“丑人”,为什么呢?因为她们就是看不得宅男获得快乐!你们宅男舒舒服服的打游戏看美女怎么行?!偏不让你舒服!金发碧眼细腰大胸白肤长腿的大美女就是不允许存在,就是给你改成卷头发厚嘴唇180斤的女人!也别说历史上人物原型是白种人或黄种人,改成黑人咋了,你看不惯吗?说白了,SBI就是一个赛博黑帮。你游戏制作,必须要有我们SBI的监督和指导,不然我们就在媒体上DISS你!大指你不正确,不尊重女性!在塞国当前的环境下,这样的指控是非常致命的,没有哪个游戏制作公司愿意挨上这一刀,于是,他们只能无奈接受SBI的指导,完了还要奉上一大笔钱。说是指导费,实际上就是保护费。因为“政治是否正确”、“游戏是否尊重女性”、“是否存在凝视”的定义权在她们那里,就算你一个问题没有,只要你不给SBI交保护费,她们照样炮轰你,批评你。而你只要交了钱,游戏里就算真出现大胸大长腿也没事。反正她们说了算。但是呢,这也不是没有代价的。凡是接受过SBI的游戏,无一例外面临的问题都是质量下滑,人物丑的跟鬼一样。玩了那么多被SBI祸害过的游戏,游戏玩家们早就恨透了政治正确和LGBT+了!前黎明史诗2制作人派恩·伯恩斯也是SBI的受害者,他2005年加入风影娱乐,担任过《多元虫洞》的制作人,还是《黎明史诗2》的制作人以及《幻影刃》的团队负责人,2016年离开风影,是风影巅峰时代的人。他当时离开,就是SBI搞的。当时公司的叙事总监接受了SBI的入驻,他不认可,就被叙事总监和SBI里应外合,发动舆论,搞出了公司。

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