第363章 认知(2/6)

……那个,主人~”一名丧尸娘用期待的眼神看着林。



    “……奖励环节,嗯,当然也有。”林看出了她的想法,索性直接说道。



    “呼!那就提前谢谢主人了,嘻嘻!”



    不嘻嘻!林的内心垮起个小脸,奖励,为什么没有人会来奖励一下自己呢?



    唉!



    看着眼前丧尸娘们开心的表情,林也不想现在给她们泼冷水——林压根就不想在任何时候给任何人泼冷水。



    ‘正好炼器相关的事情也需要处理,难得丧尸娘们这么有激情,就这样吧。’林在心中安慰着自己。



    安娜走到林的身边,汇报着一些情况。



    织界片影的玩法当然不需要现在就开始运行。尽管林已经有思路了,但眼前这些丧尸娘们的任务可不是研究和确认织界片影。



    在交代给了安娜一些任务之后,林在一边看着丧尸娘们展开了对第二身躯以及第二视角的具体测试工作。



    这一次首要进行测试的,是丧尸娘们不再使用林的身躯之后,她们的战斗风格是否会发生一些变化。



    以及,变化的强度能否达到林的预期。



    如果换了副身体,丧尸娘们依然对攻击类词条没有兴趣——林就得更进一步的思考着到底是什么原因了,如果真的是因为丧尸娘们对输出没有兴趣的话——那林也接受。只是这样,或许就需要修改一下暴露——或者是降低一下赛季玩法中的敌人难度了。



    除此之外,还有对于剧情的一些修修补补。



    毕竟换了视角之后,丧尸娘们可就不再是主角了。也不能就那么简单粗暴的让丧尸娘替换掉一个剑娘的位置,对吧。



    对应的剧情需要微调,对应的配音则需要重录——其实可以直接让系统重新生成一遍。



    不过这样似乎有点不够认真……



    要做的事情得一件件来,好在前期的测试并不需要林动手。分配任务之后,安娜便开始着手让系统组织丧尸娘们进入模拟世界进行剧情的测试了。理论上最初的测试应该不会有什么问题的,但—

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