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第218章 讨论问题(3/4)

弥补——但问题是,为什么要有亏欠呢?



    林对这个问题进行了深入的思考。



    亏欠,进行工作就相当于亏欠吗?



    林不知道。



    不过她认为工作未必等于亏欠,毕竟——工作的定义比较……要是一个人每天连续十个小时玩一款游戏,那玩游戏就是他的工作,如果一个人每天十个小时玩自己不喜欢的游戏——那玩游戏甚至可以算作对他的惩罚!



    要怎么界定这个界限呢?



    林没有注意到在她进行思考的过程中,周围的讨论声开始渐渐平息下来。



    安娜见大部分丧尸娘都确认了自己的想法,于是转头看向林:“主人,讨论已经解释了,接下来……”



    “嗯?讨论结束了吗?好,那从你开始介绍一下自己的想法吧。”正式的讨论随之开始。



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    林一边接受丧尸娘们的想法,一边回答她们提出的新问题。



    “嗯,这份工作是很轻松没错,不过每天的时间是有限的,做了一件事的话,就没有办法做另一件事,所以补偿是应当要有的。”



    “不,并不是为了产出僵尸而制造僵尸的……产出僵尸,或者说僵尸经济体系只是一种——嗯,工具。”



    “游戏玩法?是,我确实打算把僵尸制造作为游戏玩法的一种。”



    “‘已经是玩法了,还有必要进行补偿吗?’嗯……关于这个问题。我暂时不知道如何回答。”



    “我?我当然也会有不知道的问题——”



    “呃?你问我还有什么不知道的——这个和今天的事务没关系吧。”



    “……我很可爱?安娜,把她叉出去!之后的萌娘再询问问题的时候不要问一些无关紧要的东西。”



    “关于玩法?……啊,赛季玩法中的我的身体……,在担心这个问题吗?好吧,这个是不会修改的,你们可以放心下来……但这个也是无关紧要的问题,安娜!把她也叉出去!”



    “‘僵

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