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第237章 技能优化2.0(3/7)

霆之矛与灵魂震荡。

    雷霆之矛的强化也是普通三选一,最后陈幸选择了提升技能威力。

    +5的雷霆之矛提升技能威力方面已经达到了+4。

    本就是中级技能的雷霆之矛,在获得+4强化后,在常规威力方面,已经不弱于大部分单体雷系高级技能的伤害。

    最后优化灵魂震荡时终于出现了一个法则级效果!

    陈幸心底松了口气,难有孩子天天哭,连续非酋了三次,也是该给一次好东西了。

    灵魂震荡+5

    【额外效果】

    1.震荡效果提升+3

    2.当目标灵魂质量远低于四相时,灵魂震荡有概率直接撞碎目标灵魂(稀有)

    3.释放技能时,灵魂伤害附带雷霆伤害,具备净化效果。(法则)

    这个净化效果有点玄乎,有机会得找几个小白鼠试试才行。

    “你表现很不错,我相信你能做好成为我最锋利的矛。”陈幸毫不吝啬自己的赞扬。

    四相眼睛一亮,眼里仿佛亮起了星星。

    高冷的表情差点破功,强忍着兴奋,踮起脚尖,轻快的跑到一旁训练技能去了。

    一直充当背景板的饕餮把小山一般的脑袋横过来。

    打开饕餮技能面板,

    陈幸看着一骑独尘的噬水技能。

    沉默了片刻,幽幽说道:“我就说这个月家里水费怎么这么贵.”

    或许是全部精力都用来练习噬水了。

    饕餮积攒的噬水技能熟练点完全可以优化三次!

    陈幸点开优化。

    请从以下三种优化方向选择一种。

    1.技能冷却时间降低。(普通)

    2.治疗效果强化。(普通)

    3.技能魔力消耗降低。(普通)

    陈幸选择治疗效果强化,因为噬水的治疗效果是持续效果,持续效果结束前,冷却都已经重新刷新好了,所以根本没有降低冷却的必要,因为噬水的治疗效果是不能迭加的。

    至于魔力消耗降低,对饕餮来说也没有必要。

    它对魔力的需求不大,体内十倍于同级的魔力无处宣泄。

    

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