第八百三十八章 新技术(2/3)
有动作戏的主要演员们入组之后,立马接受动作指导卢卡·法里亚斯的训练。虽然很多高难度动作戏都是替身完成的,但小吉伯特希望演员们还是具有一些动作基础。对于拍摄方式,小吉伯特还是坚持以实拍和微缩模型以及少量的特效方式来呈现。安妮·海瑟薇吐槽小吉伯特是一个实拍狂魔,小吉伯特则是说道:“实拍的画面质感,如今还不是特效能取代的。更重要的是,想要做好特效花的钱不少,实拍看着很难,却很省钱。”这个确实,对于《复仇者联盟》这样的特效大片,小吉伯特还是专门实拍了大量的镜头,配合特效达到不错的效果。如果全是特效制作,画面看起来会有些失真。哪怕到了2025年,特效镜头的制作仍然不足以取代实拍。如果不花费大量的资金来制作特效,有经验的观众一眼就能看出这些劣质特效镜头。说白了,特效就是烧钱,烧多少钱就能达到多少效果。在《复仇者联盟》拍摄的时候,小吉伯特就采用了数字摄影机来拍摄,以便于更好的和特效镜头做结合。但在《黑暗骑士崛起》,小吉伯特再度回归胶卷,而且是采用IMAX70毫米胶卷摄影机拍摄。一般摄影机分为35毫米和70毫米两个格式,大多数电影采用的都是35毫米格式,这也是主流院线银幕的合适格式。但随着IMAX银幕的急速扩张,大银幕能容纳更多的内容,这个时候70毫米格式就能发挥作用了。但问题是70毫米格式的成本高昂,哪怕是小吉伯特来用,也只能在一些特定的戏上采用这种格式来拍摄,节约成本。毕竟他和华纳已经分手了,如果花费太多,华纳那边难免要过问。为了节省影片在开拍时遇到的困难,解决不知道怎么拍,场景如何布置等问题。小吉伯特想到了一个办法,这个办法不是他原创,但可以拿来用,那就是预拍摄。小吉伯特和视效总监皮特·贝鲁一起,找了十几个动捕演员,在动作捕捉棚里进行了预拍摄。此时游戏制作行业里,已经很流行用动作捕捉的模式来给游戏制作人物和剧情。比如今年凯文·史派西就参与了《使命召唤11:高级战争》的动作捕捉拍摄,他本人坦言非常的愉快和新奇。由香蕉公司旗下薯条骑士游戏工作室开发,根据小吉伯特电影《美国末日》改编的游戏《最后生还者》也全程采用动作捕捉。值得一提的是,游戏版本里的乔尔,邀请的正是汤姆·克鲁斯,只是西尔