注解,加不算隐线的其它内容(可跳过)(3/4)
:53】【医疗:56】强化类玩家。【强化系:碳化肌肉】【技能开启后力量增幅20点,体质增幅20点,洞察降低10点,稳定扛住一次致命伤害】【二阶强化:健美、碳化】【力量和体质再加10点,医疗降低30点】【获取技能“波动拳”:拳风能打出空气爆破效果】【技能关闭后,所有属性降低10点,持续15分钟】【技能总部持续时间20分钟,二阶强化每个剧本只能使用一次】……【阿曼达】【等级:lv25】【力量:90】【反应:42】【灵力:60】【体质:94】【洞察:38】【医疗:39】装备类玩家。【斩龙剑(断刃)——增幅使用者升级后力量涨幅度】【切断恶念:武器附上克制邪神的BUFF】【山岚碎:以钝击方式击碎邪物的特殊BUFF】【吸血:剑刃斩杀活物所吸取的血量越多,使用者的力量会越高,但精神会逐渐走向疯狂】【灰色盔甲——增幅使用者升级后体质涨幅度】【特殊防具,抵抗所有元素伤害的25%效果,每秒回血1点,开启防具技能“岩石护甲”,可抵抗所有物理攻击,不过会降低移动速度】……【杰尔夫】【等级:lv25】【力量:62】【反应:104】【灵力:72】【体质:109】【洞察:60】【医疗:61】听天由命类玩家。【技能装备大转盘:抽到的数字对应获取的技能或装备,随着等级提升,抽取事物的强度也会提升,或降低,一次只能抽取一个,冷却时间15分钟】【幸运硬币:绑定后全属性提升,但运气会跟狗屎一样稀烂】……以上五种算是25级以前,玩家中最顶天的五类。李诺、茶白或者索伦这样的要另算,改变种族类的玩家太杂,就不举例了。摆这个数据,实际上是要说明一下,往后面对的玩家强度基本就是这样,越往后的对手强度越高。……4、松了口气……可算把原版断手前相关剧情都写完了。我记着,那次断手时内容正好卡在下列车的关键时期。昨天带着我爸去医院还在想,不会再出一次车祸吧……幸好没有……说回来。整理一下内容,所以先放个注解类章节当解闷儿了,主要是因为,写的不满意所以都删了,好像今天写不完了……总之,我有个坏习惯……喜欢删删改改……所以经常一章写完后觉得看着不对劲就全删了重新写,本来今天应该写新篇,但是觉得写的不行就都给删了,再发肯定赶不上点儿