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第三百五十九章 更新(5/6)

   总结:作为辅助系,武魂该增加数值增加了,不该增加的数值也没增加,就这样吧。

    武魂研究报告10

    姓名:独孤雁

    武魂:碧磷蛇

    武魂数据:力量3/9,速度7/9,耐力7/9,防御5/9,能量0/9,特殊9/9(毒),总分31/54。

    第一魂技~第三魂技:略

    第四魂技:碧磷橙毒(亢奋之毒)

    总结:数据总体上比较一般,考虑到其独特的战斗方式,扬长避短,问题倒也不大。

    武魂研究报告11

    姓名:御风

    武魂:风铃鸟

    武魂数据:力量6/9,速度6/9,耐力7/9,防御7/9,能量7/9,特殊5/9,总分38/54。

    第一魂技~第三魂技:略

    第四魂技:羽翼散射

    取自风暴射手,效果是射出羽毛。对比单独发挥作用,该魂技在御风身上更多用于连接第二和第三魂技,通过联动,发挥出1+1+1>3的效果。

    总结:数据看似平庸,但因为魂技之间产生联动,实战中的作用得到极大提升。加上飞行和远程攻击的优势,有机会竞争队伍最强副攻手。

    武魂研究报告13/14

    姓名:石墨/石磨

    武魂:玄武龟

    武魂数据:基于其特殊性,分别用兽武魂及器武魂的形式列出武魂特点。

    初始状态:力量7/9,速度2/9,耐力9/9,防御9/9,能量1/9,特殊0/9,总分28/54。

    第一魂技后:破坏力8/9,攻速3/9,强度10/9,范围7/9,能量3/9(水),特殊4/9,总分35/54。

    第一魂技~第三魂技:略

    第四魂技:英豪前卫

    取自魂兽刺角凶恶龟,经测试,可以捕捉半径五十米内的一名敌人将其拉向自己,使用期间魂师本人可以移动。

    总结:龟甲的外形从圆润光滑变得棱角分明,总体来说大小没变,破坏力却得到极大加强。曾经防御系魂师普遍存在的移动问题也得到解决,只要强制变更攻击对象,就能起到保护作用

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