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第一千一百二十五章 :虚拟现实技术的突破!(3/4)

家没有具体要完成的目标,并且在游戏内有极高的自由度。

    但毫无疑问,相对比我的世界这种游戏世界主要由3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)图案的游戏来说。

    由星光科技联合鹅厂共同开发的‘第二世界’无论是在画面精致程度,游戏可玩性等各方面毫无疑问都远超前者。

    理论上来说,通过脑机接口芯片+配套的虚拟头盔+神经系统数据组成的虚拟世界,你可以在里面任意的发挥自己的创造力。

    比如像现实一样砍伐树木,钻木生火,烧制陶器,甚至是攀科技发展工业等等。

    理论上你在现实中能够做到的所有事,在这个‘第二世界’中同样也能做到。

    当然了,受限于游戏的完善性,第二世界目前能做的事情应该还不是很多。

    不过即便是这样,它的出现也将彻底打破现有的游戏生态圈!

    就像是一条鲸鱼来到了一口池塘一样,只要它露面,翻个身,都会在整个游戏界形成惊天骇浪。

    甚至是颠覆一切。

    脑海中的思绪快速闪过,回过神,徐川脸上也带上了一丝喜色,迅速追问道:“已经有成品可以供人进行体验了吗?”

    “没错!我们已经做出了初步的成品,老哥你要过来看看体验一下吗?”

    “嗯,我等会过去一趟。”

    应了一声,徐川挂断了电话,眼神中带着些兴趣和高兴。

    如果说这个世界上最赚钱的生意是什么,那么抛开那些写在刑法上的东西外,游戏毫无疑问是名列前茅的存在。

    就像企鹅集团,依靠自身的游戏业务,可谓是赚的盆满钵满。

    毫不夸张的说,在国内的民营企业中,企鹅的现金流是最多的。

    当然,如果你要说像某东、某宝之类的企业可以将商品货物的款项也算作现金流的话,那的确没什么太多的可比性。

    而且还有一点,游戏的利润,远比其他的行业要更高。

    如果说其他的行业还需要货品或对应的成本外,那么对于绝大部分的游戏产品来说,产品都是由一行行的代码构建而成的,任何游戏中珍贵的物品,对于游戏公司来说几乎没有任何的成本。

 

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