108章 转线速度带来的掌控力(1/8)
这赛季。
ssg在击杀数、场均时长(最少)、前十五分钟经济差等多项衡量节奏推进的数据中,排名第一。
跟春季赛后半段相比,大龙率降低,终结效率却更高,这说明ssg的终结手段不再单一。
说实话,以当时的配置,想靠转线频率和增加局势压力来撕开防线,实在有些强人所难。
转线调动,喊出来简单,执行起来麻烦不少,很吃团队纪律和严谨明晰的指挥。
想转线,起码得有线,有了线之后,又得时时刻刻攻敌所必救,倚靠强势位作为箭头逼出防守力量,再迅速转进,把对手的防守人员调动进你所需要的节奏里。
回到比赛。
skt以为女警才是ssg的转线核心。
所以看到上路吃亏,下路舒服,bengi加油鼓劲道:“对面压力很大,他们不好帮下磨塔。”
“??”
marin心里拔凉。
“他们这么想打出击杀,不就说明怕我们发育起来把他干碎?”
“他一个奥拉夫,猜到我在下,立马去上策划越塔。这还不紧迫!”
“奥拉夫后期有什么用?超级兵都比它强。”
marin:……
哦,说这么多,你就是不想来上?
懂了。
是我被压在塔下,又不是你,你当然理直气壮。
marin心里苦,但他不说,他觉得自己迟早要被对面抓到破绽。
marin想得没错。
第一波越塔策划失败,只逼迫大树放弃了一波半的兵线。不过,cuvee去断线的时候,小花生已经回城。
由于不知道奥拉夫的位置,marin只能回家补给状态,靠tp规避拦截风险。
等到大树tp回线,塔刀清理速度又决定了下一波必是前推线(紫方兵线进塔,蓝方兵线已被清理。第二波续上,cuvee离开,蓝方小兵加防御塔伤害,形成前推)。
到了这种回合。
如果剑姬加强消耗,marin还能保住推进势头,但偏偏cuvee同样是个兵线高手,他断线,就是在铺垫击杀条件。